Перейти к содержанию

Vik 93

Старожилы форума
  • Постов

    1 021
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Vik 93

  1. На перекрестке с круговым движением не всегда правильно проходит информация по номеру съезда. Всегда смотрю схему круга.
  2. Я переделываю под себя. Просто зрение уже не то, чтобы пользоваться мелкоблеклым официальным скином.
  3. А вот этим, пожалуй, воспользуюсь. Пока правда так и не понял, как отобразить два документа рядом (видел такое на картинках, да и синхронизация прокрутки имеется)? Разобрался. Теперь эту прогу рекомендую всем, кто хочет сделать свой скин на основе чужого. 1. Открываем стандартный файл day.skin (его будем менять под себя), а рядом понравившийся скин. Можно и наоборот. 2. Жмем Alt+D. Идет сравнение двух файлов. В результате появляются два окошка, где подсвечены строки с разными значениями. И самое главное, работает синхронная прокрутка, что очень удобно. 3. Выход из сравнительного анализа Ctrl+Alt+D. Вообще редактор оставил приятное впечатление, еще раз спасибо VasAlex за подсказку :)
  4. Всем спасибо за советы :) А вот этим, пожалуй, воспользуюсь. Пока правда так и не понял, как отобразить два документа рядом (видел такое на картинках, да и синхронизация прокрутки имеется)?
  5. Скинописцы-андроиды, а как вы правите дневные/ночные скины? Ведь в блокноте сплошная каша, ничего не понять :blink: Например:
  6. Понял, спасибо. По-моему навителовцы намудрили с этими 2D и 3D POI.
  7. Нелюблю кружочки на ножках. Пожалуйста, выложите описание этих строк (можно в теме "Расшифровка параметров скинов"). Рано или поздно и для автонавигаторов выйдет обновление, так хоть не придется изобретать велосипед :)
  8. Ну тады ой :) Семерки пока не имею. Как появится, тогда тоже буду колхозить (мне и до этого стандартные иконки не очень то и нравились, почти все поменял).
  9. Да все очень просто. Файлы скинов, это архивные зиповские файлы. Открываете на компьютере RARом файл скина от 7.0, а рядом от скина 5.5. Заходите в папки со своим разрешением экрана. В скине от 5.5 находите файлы групп POI POI_Group-ххххх.png (где ххххх - числовой номер группы) и самих POI poiххх.png (где ххх - числовой номер POI), выделяете их и копируете (перетаскиваете) в папку скина 7.0. При этом, в появившейся табличке "Метод сжатия" ставим "Без сжатия". По завершении копирования, закрываем архиваторы. Получившийся новый файл скина (лучше даже его переименовать)копируем на свое устройство в соответствующую папку.
  10. Как в детской задачке, найдите отличия и Просто сейчас в стандартном скине они настолько невыразительны, как и сам скин, что их тяжело распознать. Попробуйте воспользоваться альтернативными скинами, а еще лучше отредактировать его под себя с заменой некоторых иконок. P.S. Мне так вообще всеравно, идет контроль со стационарной камеры или из засады.
  11. На всех без исключения. Потому как это разные точки предупреждения и соответственно отображаются разными иконками.
  12. UrQuan, а на обычный файлообменник можете выложить свой скин?
  13. Найдите иконку mb_speed_gauge.png и в уголках поставьте точки выбранную вами цветом.
  14. Можно в настройках указать прятать кнопки через Х секунд. А когда эти кнопки понадобятся, ткнуть стилусом в любом месте экрана.
  15. В предыдущих скинах за это отвечали иконки: mb_maneuver_gauge.png Поле для схемы маневра и расстояния до него mb_time_left_gauge.pn Поле для времени до начала маневра (я так понял, сейчас это оставшееся время в пути) mb_distance_gauge.png Поле для оставшейся длины пути mb_arrival_time_gauge.png Поле для времени окончания пути mb_speed_gauge.png Поле для текущей скорости
  16. Пытаюсь править скин для НН 5.5.1 под WinCE 6.0. Пока не трогал только полилинии и POI. Скин подхватывается, можно "гулять" по карте, но при попытке построить маршрут выдает: "Программный сбой Instruktion at [0x000168a8] reads from invalid address [0xffffffc], Hander: [0x0036082c], (Build 5.5.1.92)" Со стандартным скином маршрут строится и проигрывается на симуляторе. Кто-нибудь подскажет, как выйти из этой ситуации?
  17. gellochka, советую воспользоваться утилитой для редактирования скинов из творческой лаборатории, там все наглядно и просто.
  18. 1.Разницы между зипом и раром не обнаружил. 2.Да. А сделал проще. Правой клавишей по файлу скина - Открыть с помощью.... Вручную выбираю Винрар и отмечаю галочкой "Использовать по умолчанию для данного типа расширения". Теперь при необходимости щелкаю по файлу скина, он открывается в Винраре, редактирую его и закрываю прогу. После закрытия даже расширение не приходится менять.
  19. Du.Nkan, за размер шрифта в датчиках скорости, расстояния до маневра/опасности и время отвечает параметр MapGaugeValueFont. MapGaugeTextColor - цвет текста в датчиках. MapGaugeShadowColor - цвет тени текста в датчиках.
  20. Кто-нибудь пользовался эмулятором WinCE для проверки скинов? Сам Навител загружается нормально, правда в деморежиме, а вот карту в упор не видит, куда бы я её не ставил. Может это все из-за деморежима, там кажется существует ограничение на размер карты в 100 Кб, и не стоит с этим заморачиваться?
  21. Далеко не факт. В моей папке 400х240 всего 5 файлов и среди них как раз те, которые я правлю. А основная масса файлов находится в папке 240х320.
  22. Перепробовал все новые версии skin4nn. Шрифты изменяются только в разделе шрифты. В полигонах и полилиниях меняется только цвет. И тем более когда я в полигонах и полилиниях выбираю улицы или POI, эта программа глючит и вылетает. Может из за этого я не могу там ещё что то насчёт шрифтов увидеть? Прямо и не знаю что и делать??? Посмотрите на скрин Видите там раздел "Надпись", а в нем шрифт, заливка и контур? В данном случае это относится к номерам домов. Точно так же и в полигонах можно все менять. Только учтите, размер шрифта там можно выбрать только из выпадающего меню. А значения этих шрифтов даны в этих строках Font0 16 true Font1 15 true Font2 14 true Font3 13 true Font4 12 true Font5 11 false Font6 17 true Font7 18 true
  23. Jenia_23039, заходите в полигоны и ищите жилые здания и т.д. Вот там меняете и цвет, и шрифт для каждого масштаба. Точно так же заходите в полилинии и и редактируете улицы.
  24. vitaliy41, мне кажется это проще сделать в утилите из Творческой лаборатории.
×
×
  • Создать...