Mix1179
Активисты-
Постов
3 356 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Весь контент Mix1179
-
а у меня при запуске схавала
-
скажут.. не все сразу.. не распробовали еще.. я сам только пока ознакомился, ничего серьезного не делал.. на выходные оставил.. (работой завалили)
-
если я правильно понял., предлагается самостоятельно нарисовать brushes и уже своя, а не стандартная, будет видна в скинэдиторе? это устроит по сути. чтобы не путаться в пикселях brushes и в редакторе наглядно выбирать заданный тип.
-
видел добавили brushes. это здорово.. а можно сделать так, чтобы свои можно было рисовать?.. типа паинта прикрутить.
-
Браво (верните плюсики). Сегодня же начну править скин.. соответственно все замечания и недочеты напишу. еще раз спасибо.
-
я займусь этим только после введения параметров полигонов. ))) хочу сделать под новейшую версию с помощью вашей утилитки. заодно и параметры обозначу по мере своей компетентности.
-
я думаю, чот для конфигурационного файла это несущественно.. главное чтобы первоначальная запись оставалась неизменной. так в пои обычно правяться сами иконки. а вот в настройки можно вывести только !!!общее для всех!!! параметры изменяемые - это соответственно шрифт пои (цвет и задаваемый размер).
-
про полигоны уже общались. "Полная расшифровка всех понятий - это вопрос либо к ЦНТ (может помогут), либо к пользователям (может попытаемся совместно, один точно не потяну). Полилинии и полигоны в планах." было бы великолепно, чтобы и brushes.png было тоже увязано. но по сути для первой полноценной версии хватит и просто цветовых параметров полигонов. а следующей стадией было бы на мой взгляд уместным помогать в доработке проги (совместной работе).. выявлять баги и неточности, вносить предложения по улучшению и расширению возможностей. а так я уже сказал свое спасибо и скажу еще раз. ))
-
не удивлюсь если народ додумается как делать 3Д раньше чем выложат обещанный редактор. не удивлюсь если и еще чего из обещанного навител раньше додумкают, сделают и выложат.
-
полилинии
-
лично я начну полноценно пользовать утилитку, когда можно будет дороги редактировать... и еще великолепнее, если и полигоны (ну а если еще учитывая файл brushes.png - то вообще умопомрачительно). а пока пользую только в тестовом режиме. половину из перечисленного в настройках утилитки я уже не правлю. один раз отредактировал.. теперь с раскраской карты и шрифтами нужно определиться.
-
ну былаб репутация - заплюсовал бы. курсор увидел. подожду пока планы реализуются. а то все равно скин только полработы выполняет.. зато четко . )) упрощает творчество до минимума манипуляций. )) хотя скиноредактор представлялся мне несколько по-другому, но это наверное мечта.
-
не хватает редактирования полилиний, цветов полигонов, курсора и полной расшифровки настройки шрифтов (что за что отвечает). в остальном - жму руку... Большущий шаг вперед. PS интересно, сколько времени заняло создать это? (просто навител уже годами это обещает, поэтому и интересно).
-
вам нужно загружать не сам скин ns2, а конфигурационные файлы.. day.skin, night.skin
-
за размер полей отвечают картинки баров, а за размеры шрифтов строки с fonts в конфигурационном файле.. да и то это начиная с версии 3.5. ранние версии не увеличивают шрифт.. они уже вшиты в прогу.
-
1. у меня цвет вообще не показывается, только сама расшифровка в окошке. 2. картинку я имел в виду упрощенную, чтобы воочию было примерно видно как получается.. сочетания цветов и тп. 3. удачи. полигоны конечно неплохо было б тоже. (домики водь тоже полигоны). а вот пои смысла нет.. они все равно все в виде иконок и менять только их.. но с помощью такого редактора - глуповастенько. это думаю если только последняя стадия редактора - еще и порядок и имена иконок изменять.. единственное, для чего очень нужно - это для того, чтобы шрифты пои править в совокупе.
-
прикольно.. уже неплохо. )) мне понравилось. я так понял не все еще параметры вбиты? теперь вопросы 1. можно ли когда задаешь цвет, чтобы вместе с кодировкой показывался и сам цвет? 2. можно ли на каждый раздел картинку поставить, чтобы раскрашивалось в зависимости от выбранных параметров? (например дороги, основные полигоны, фон и цвет цифр датчиков, цвет и размер цифр баров) 3. можно поконкретнее разделить? (курсор отдельно, бары отдельно, полилинии, полигоны, всплывающие, шрифты, спутники... чтоб все раздельно) наверное многого хочу?
-
почему бы и нет
-
файл конфигурации скинов периодически меняется.. но если вы пишете прогу под раскраску, чтобы зрительно видеть, что изменилось и как это выглядит в совокупе.. то вам будут обязаны скинописатели. ))
-
могу дать ссылку на скачивание программки по цветам в различных кодировках. там все эти цвета описаны и можно узнать кодировку.. я ее называл.. вот ссылка. colormania 2.7
-
программка colormania в помощь или в любом поисковике таблица цветов
-
этот параметр означает выравнивание регулировка. но как работает тоже непонятно.
-
спасибо поэкспериментируем. а насчет расшифровок - сами пользователи и расшифровывают.. начиная от открытия изменения треугольников, цветов на карте до сегодняшнего извращения в скинописании. так что по работе с альтернативными скинами - огромное спасибо начинателям этих открытий.
-
огромное мега-спасибо.. но такие параметры - понятно - перевести можно. но поконкретнее. каждая строчка где что меняет?
-
может кто-нить опишет по-русски расшифровку параметров величины шрифтов. # Fonts TinyFont 7 false SmallFont 9 false MediumFont 11 false Font 12 false LargeFont 21 false BoldFont 12 true TinyBoldFont 7 true SmallBoldFont 9 true LargeBoldFont 17 true SearchFont 16 true GaugeFont 17 true LargeMenuFont 13 true PolygonLabelFont 13 true PointLabelFont 11 false SmallLabelFont 12 true MediumLabelFont 13 true BigLabelFont 15 true GaugeTitleSmallFont 9 true GaugeTitleBigFont 13 true GaugeDataSmallFont 19 true GaugeDataBigFont 29 true GaugeData2SmallFont 12 true GaugeData2BigFont 21 true GaugeUnitsSmallFont 12 true GaugeUnitsBigFont 16 true