
serg_v
-
Posts
57 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by serg_v
-
-
-
антивирус ругается, может по делу, а может и нет
Могу всех уверить вирусов в наших картах нет.
Пользуйтесь на здоровье!
По-прежнему ждем замечания и треки на почту.
-
AVTOLANGEPAS, ОК
твоя карта (как я понял на скине нулевой уровень) хорошо заполнена в середине, в районе Лангепаса, конечно и севернее. в остальной зоне будет пустое поле почти везде. и только изредка будет проявляться граница месторождения , дорога, отдельные озера или река (на юге). не очень информативно :)
еще раз предлагаю тебе урезать границу своей карты (по примеру наших городов), а остальную информацию (границы месторождений, отдельные кусты...)перенести в нашу обзорную р-43-4.
Это будет плюс для конечного пользователя атласа. Ну, это конечно, просто предложение :)
-
можно на ТЫ :)
у тебя 3ур-22бит и 4ур-22бит, а так не должно быть (я так думаю).последний уровень должен быть пустой и его битность нужно делать отличную от последнего видимого уровня.
мы с а-ват еще не пришли к общему знаменателю по уровням нашего атласа, поэтому я описал ранее 2 возможных варианта. в любом случае атлас с твоей картой работает, и это главное!
хочу уточнить:
1.карта у тебя прямоугольная?
2.полигон 0x4b есть на всех уровнях? он нужен везде.
3.полигон 0x4b не выходит за границы карты?
4. дорога с ВУ доходит до границы карты?
суде по скрину4 дороги не доходят до прямоугольника описывающего твою карту-вот отсюда и белые пустоты.
либо дорисуй дороги либо, что наверное более правильно сделай полигон 0x4b не прямоугольником, а максимально опоясывающим твою карту (прорисованную часть).
-
...мы получим единый альтернативный офицальному атласу в одном месте
это мы уже обсуждали (http://www.sibreg.org/forum/viewtopic.php?t=670) внешние узлы мы не прячем.
но это уже флуд в этой теме.
-
Помогите путешествующим по нашей бескрайней Родине не заплутать в ваших краях
мы этим и занимаемся ;)
-
напиши пожалуйста, для информации, какие у тебя уровни в картах:
1. AVat и aan523 AVTOLANGEPAS.rar (761,92К)
2. serg_v 26(25)-24-23serg_vAVTOLANGEPAS.rar (746,55К)
3. 26(25)-24-23-22serg_vAVTOLANGEPAS.rar (815,33К)
Сквозной роутинг через узел Сургут-Лангепас и Лангепас-Нижневартовск работает в атласе со всеми твоими картами.
с 1 картой твоя карта появляется на масштабе 1,2км. слишком рано.
со второй картой твоя появляется на 300м.(т.е. на 500м видно нашу р-43 )
с 3 картой твоя карта появляется на масштабе 500м. (т.е. на 800м видно нашу р-43 )
2 и 3 вариант более подходит. в 3 варианте город можно сделать с более плавно уменьшающейся детализацией от уровня к уровню.
На границе перехода между нашей (р-43) и твоей (Лангепас большая) зона белого пространства (слева около 2 км, справа еще больше), в котором нет ничего. предполагаю, у тебя полигон "Map coverage area" (0x4b) занимает большую территорию, чем сама карта. может у тебя есть другая мысль?
пример атласа лангепас+р-43 (часть р-43-3 и часть р-43-4 на одном-20 уровне) 26(25)-24-23-22serg_vAVTOLANGEPAS.rar
-
Узел Сургут-Лангепас N61°28.947' E74°20.986' нас вполне устраивает.
Хотелось бы еще раз прояснить, как у нас на проекте организованы карты.
1.мы рисуем раздельно все города в нашей округе. В данный момент готовы карты Сургута, Когалыма, Лянтора, Нефтеюганска. Скоро будет готов Федоровский.
в итоговой карте города следующие уровни: 26(25)-24-23. у нас так же обсуждается вариант 26(25)-24-23-22. Карты городов у нас это прямоугольники, захватывающие немного вокруг города.
2.для связи между городами мы рисуем квадрат Р-43. Его мы разбили на 4 равные части. сейчас у нас почти готов р-43-3 (левый нижний в р-43) Карты квадрата р-43 мы называем обзоркой, т.к. на этой карте нет детально прорисованных населенных пунктов, но есть все дороги, реки, ПОИ и полигоны леса и болота (у нас с этим добром недостатка нет :) ). В итоге будет карта Р-43 со следующими уровнями: 22-20-18 (или 21-20-18 во втором варианте). Именно поэтому я просил согласовывать узлы с 20 (взяли с запасом) и переносить на 26.
В процессе последних экспериментов мы установили, что точного совпадения координат ВУ на разных картах с разными битностью нулевых уровней НЕ требуется. Проверял до 20 битности. Поясню. ставим ВУ на 26 переводим координаты ВУ в 20 бит. на карту города ставим ВУ с 26 бит, а на обзорную ставим ВУ с 20бит. При этом роутинг идет. Еще раз отмечу 20бит взяли с запасом на будущее.
в файлах ФРАГМЕНТЫ наших обзорок: Р-43-3
и Р-43-4
. на р-43-4 показано как примерно должны быть карты города Лангепас и Нижневартовск. все что не вошло в эти прямоугольники предлагаю рисовать на обзорке.
любом случае состыкуемся :)
-
Все не мог понять, что в этой затее не так?! Но посмотрев, как вы представляете нашу зону редактирования, понял. Наклонный прямоугольник, захватывающий Когалым и Сургут с вырезами под Лангепас. Все гораздо шире и совсем не так.
Вы рисуете одну карту, которая охватывает весь ваш район и планируете, что другие дорисуют свои карты до ваших границ и всем будет счастье!
Но в навителе (и у нас на проекте http://surgut-gps.ucoz.ru/) карты рисуются по другому принципу: существует несколько карт, но они стыкуются не в стык, не как мозаика !
-Подробная: карта города (отдельно Сургут, Нефтеюганск, Лянтор, Лангепас, Федоровский, Когалым, Пыть-Ях…..). Карта города рисуется максимально подробно. Итоговая карта 26-24-22бит.
- Обзорная карта: карта квадрата Р-43 рисуется менее подробно. Итоговая карта 20-18 бит.
Карты города и Р-43 имеют одинаковые (согласованные) ВУ и таким образом положив эти карты в одну папку, получаем атлас.
Когда вы находитесь в городе вы видите его максимально подробно на карте Города, при удалении и при движении между городами работает уже Обзорная карта.
У меня ко всем встречное предложение.
1. Вам нужно (для общего блага!) сделать карту города (Лангепас, Нижневартовск……) с битностью 26...Желательно в виде прямоугольника. Все, что за пределами этой карты города перенести в соответствующую обзорную карту Р-43 – … (по нашему разделению квадрата) Пример, как должны выглядеть границы карты города см. http://www.admhmao.ru/power/mestsam/63_oz/63_oz.htm (и приложения внизу)
2. Рисование Р-43 можно сделать в рамках нашего проекта для этого мы создадим отдельное хранилище. Опыт работы в Хранилище у нас есть и таким образом мы сможем привлечь и других участников. Р-43 в хранилище рисуется 26 бит, но в атласе она будет 20-18 бит, поэтому и ВУ городов нужно ставить 20 бит и копировать в 26 бит.
В хранилище, с помощью SVN, Вы сможете рисовать квадрат Р-43 в окрестностях Ваших городов, согласовывать свои города внешними узлами с Р-43. Ваши карты городов останутся при Вас.
-
что то у вас диалог не клеится :)
один говорит:
Вот район нашей правки. Р-43-1 и Р-43-3 карты в нашем хранилище.
Если присоединится Ноябрьск Р-43-1 возьмём чуть выше Когалыма.
P-43.rar (24,14К)
а второй свое:
Вот так есть?
Прежде чем скачать убедитесь что файл неперезалит в следующих постах
P-43.rar (24,07К)
:)
-
Думаю этот подход не правильный.Думаю все Внешние узлы далее ( ВУ ) распологать только на уровне 26 и копировать его далее по всем уровням.
Для обзорной карты (Карта между городами) не требуется 26 битность (22 максимум) и ставить таким образом ВУ неправильно. При копировании узла с 26 на 22(например), он(узел) в 99% будет иметь другие координаты. Пойдет роутинг в таком случае или нет я сказать не берусь. Хотя замечено, что небольшое несовпадение к координатах ВУ допустимо. Мы в своем атласе делаем узел на 20 битности (с запасом) и переносим на 26 в которой и рисуется обзорная карта.
Предлагаю не выдумывать наклонные, с вырезами лоскуты наших карт. Нужно взять карту-квадрат Р-43 (она как раз покрывает все наши проекты) разрезать ее на равные (но это не обязательно) и прямоугольные части и определиться какой кто будет рисовать.
На нашем проекте мы разделили квадрат Р-43 на 4 равные части ( начиная с верхнего левого угла, по часовой стрелке: Р-43-1,р-43-2, р-43-4, р-43-3)
В данный момент у нас очень хорошо прорисован Р-43-3 (левый нижний квадрат в р-43) его мы и будем рисовать в дальнейшем.
И еще. карта в аттаче не на одном уровне-это не удобно. И нужно каждому проекту присвоить цветной полигон-для наглядности.
-
Прошу добавить ссылку: Когалым, ХМАО http://surgut-gps.ucoz.ru/
-
Да простит нас FOX....
Когалым (обновление №1 от 06.12.2009). Полный адресный поиск, автоматическая прокладка маршрута.
Сургут (обновление №2 от 01.11.2009). Добавлен поиск по названию для ГСК (гаражно-строительный кооператив) и СОT (садово-огородническое товарищество). В СОТах (дачах) добавлен роутинг.
http://www.surgut-gps.ucoz.ru/ Добро пожаловать!
To FOX: может обменяемся имеющимися треками по городам Р-43 для общего блага?
-
Когалым (обновление №1 от 06.12.2009). Полный адресный поиск, автоматическая прокладка маршрута. http://www.surgut-gps.ucoz.ru/ Добро пожаловать!
-
Подправте пожалуйста ссылку на карту Сургута (ХМАО) Правильная ссылка: http://www.surgut-maps.ucoz.ru был тестовый и сейчас закрыт.
-
Для дальнейшего развития проекту surgut.project@mail.ru
-
Кто рисует Нефтеюганск отзовитесь! Для дальнейшего развития проекту http://surgut-maps.ucoz.ru/ нужен местный абориген :) с картой в польском формате.
Если такие имеются пишите на surgut.project@mail.ru
-
В карте вообще не проставлены внешние узлы.
Автору карты: Что то с уровнями наусложнял. можно оставить только 2 уровня и самый подробный на 26 бит я думаю нужно. Класс дорог, ограничение скорости не везде правильно. насколько я знаю: Р-404 Тюмень - Тобольск - Ханты-Мансийск, подъезды к Нефтеюганску, Сургуту; (http://www.rutrassa.ru/federal/)
И еще откуда информация по кустам, водозаборам....? Думаю так подробно нельзя публиковать.
-
Методом проб и ошибок установил:
-роутинг в атласе работает даже если нет полигона покрытия карты (проверял на прямоугольной)
-полигон покрытия карты нужен на всех слоях детальной карты для корректного отображения информации с карт атласа.
в нашей карте этот полигон будет.
Согласуем Всё!
-
В следующем обновлении Карты Сургута http://surgut-maps.ucoz.ru/ будут подправленые внешние узлы (для 21бит и выше):
N61°11.899' E73°08.139'
N61°18.480' E73°08.200'
N61°20.478' E73°35.360'
N61°19.902' E73°35.412'
N61°15.679' E73°34.619'
В обновлении множество дороботок участников проекта и разнесение по уровням.
To Garick-HTC3300
В карте Сургута нет полигона "область покрытия карты". Карта прямоугольная.
Состыкуем Всё!
-
Открыт проект по коллективному редактированию карты г.Сургута.
Каждый желающий может стать участником проекта,а также скачать обновлённую карту города.
Наши сайты:
Нарисуем Наш город вместе !!!
-
to AVat:
Новичок, 3 сообщения в форуме, а карта на "5" !
-
Всем здравствуйте!
Выставляю на суд общественности свою карту Сургута. Карта в формате nm2 для Навител 3.2.4. Сразу предупреждаю карта в работе, на одном уровне. Не все районы сделаны. http://webfile.ru/3217388
Комментарии, замечания, пожелания, и т.д. пишите сдесь на форуме. Треки можно на мыло: serg_v@mail.ru
Когда сделаю все районы, то буду распределять по уровням, а пока считаю это тратой времени.
-
Карта ХМАО
in Обмен неофициальными картами
Posted
просто нечего добавить :-P