Mix1179
Активисты-
Постов
3 356 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Весь контент Mix1179
-
1. у меня цвет вообще не показывается, только сама расшифровка в окошке. 2. картинку я имел в виду упрощенную, чтобы воочию было примерно видно как получается.. сочетания цветов и тп. 3. удачи. полигоны конечно неплохо было б тоже. (домики водь тоже полигоны). а вот пои смысла нет.. они все равно все в виде иконок и менять только их.. но с помощью такого редактора - глуповастенько. это думаю если только последняя стадия редактора - еще и порядок и имена иконок изменять.. единственное, для чего очень нужно - это для того, чтобы шрифты пои править в совокупе.
-
прикольно.. уже неплохо. )) мне понравилось. я так понял не все еще параметры вбиты? теперь вопросы 1. можно ли когда задаешь цвет, чтобы вместе с кодировкой показывался и сам цвет? 2. можно ли на каждый раздел картинку поставить, чтобы раскрашивалось в зависимости от выбранных параметров? (например дороги, основные полигоны, фон и цвет цифр датчиков, цвет и размер цифр баров) 3. можно поконкретнее разделить? (курсор отдельно, бары отдельно, полилинии, полигоны, всплывающие, шрифты, спутники... чтоб все раздельно) наверное многого хочу?
-
почему бы и нет
-
файл конфигурации скинов периодически меняется.. но если вы пишете прогу под раскраску, чтобы зрительно видеть, что изменилось и как это выглядит в совокупе.. то вам будут обязаны скинописатели. ))
-
могу дать ссылку на скачивание программки по цветам в различных кодировках. там все эти цвета описаны и можно узнать кодировку.. я ее называл.. вот ссылка. colormania 2.7
-
программка colormania в помощь или в любом поисковике таблица цветов
-
этот параметр означает выравнивание регулировка. но как работает тоже непонятно.
-
спасибо поэкспериментируем. а насчет расшифровок - сами пользователи и расшифровывают.. начиная от открытия изменения треугольников, цветов на карте до сегодняшнего извращения в скинописании. так что по работе с альтернативными скинами - огромное спасибо начинателям этих открытий.
-
огромное мега-спасибо.. но такие параметры - понятно - перевести можно. но поконкретнее. каждая строчка где что меняет?
-
может кто-нить опишет по-русски расшифровку параметров величины шрифтов. # Fonts TinyFont 7 false SmallFont 9 false MediumFont 11 false Font 12 false LargeFont 21 false BoldFont 12 true TinyBoldFont 7 true SmallBoldFont 9 true LargeBoldFont 17 true SearchFont 16 true GaugeFont 17 true LargeMenuFont 13 true PolygonLabelFont 13 true PointLabelFont 11 false SmallLabelFont 12 true MediumLabelFont 13 true BigLabelFont 15 true GaugeTitleSmallFont 9 true GaugeTitleBigFont 13 true GaugeDataSmallFont 19 true GaugeDataBigFont 29 true GaugeData2SmallFont 12 true GaugeData2BigFont 21 true GaugeUnitsSmallFont 12 true GaugeUnitsBigFont 16 true
-
думаю можно.. попробуйте в графическом редакторе увеличить эти бары. найдете их в файле скина.
-
RouteInfoBarBgColor1 white 100 - верхняя половина бара маршрута, яркость, чем больше цифра, тем темнее RouteInfoBarBgColor2 BFDBFF - нижняя половина бара маршрута RouteInfoBarTextColor 431366 - текст бара машрута RouteInfoBarFrameColor blue - окантовка линии бара машрута насчет стрелки не думаю, скорее всего в прогу вшита..
-
в новой версии увидел ниже приведенные параметры. с ними не игрался, не экспериментировал. может уже программу научили со шрифтами работать.. в версиях 3.2.6 и ниже все было уже вшито в прогу.. программа сама все распределяла. только дай ей 2 файла с фонтами. # Fonts TinyFont 7 falseSmallFont 9 falseMediumFont 11 falseFont 12 falseLargeFont 21 falseBoldFont 12 trueTinyBoldFont 7 trueSmallBoldFont 9 trueLargeBoldFont 17 trueSearchFont 16 trueGaugeFont 17 trueLargeMenuFont 13 true PolygonLabelFont 13 truePointLabelFont 11 falseSmallLabelFont 12 trueMediumLabelFont 13 trueBigLabelFont 15 trueGaugeTitleSmallFont 9 trueGaugeTitleBigFont 13 trueGaugeDataSmallFont 19 trueGaugeDataBigFont 29 trueGaugeData2SmallFont 12 trueGaugeData2BigFont 21 trueGaugeUnitsSmallFont 12 trueGaugeUnitsBigFont 16 true# Polyline fontsMediumPolylineFont 13 trueSmallPolylineFont 11 false#Map gauges heightMapNextStreetGaugeHeight 23MapCurStreetGaugeHeight 23MapProgressBarHeight 2 кто-нибудь понял что это? я так понял, что теперь можно менять размер шрифтов для чего угодно.сам пока адаптирую свои скины для версии qvga 3.5.0 с тестированием.. пока не все устраивает.следующим шагом будет уже переделка по всем параметрам (поизвращаюсь). а уже потом все то же самое для vga.
-
с восклицательным знаком - прочая опасность - есть.. может быть как пои, так и точкой опасности. а если все параметры были соблюдены, то как ни назови... оригинал-то должен был остаться.. все-таки имхо запаковал неправильно, или названия исказил.
-
не знаю.. когда создаешь иконки - они должны быть определенного размера 16х16,24х24 и прочие в соответствии. формат .png. вроде должно получиться.. может вы к архиву неправильно добавляли?
-
да.. и кстати.. мне тоже розово-фиолетово, что тут задаются одни и те же вопросы, но отвечать одними и теми же ответами напрягает, люди ленятся пользоваться поиском или потратить время на прочтение форума. ответы всем нужны сейчас и сразу, и причем лень почитать уже написанное. вообще эту ссылку надо в шапку добавить, или просто дополнить.. когда я начинал заниматься "творчеством", никого вопросами не мучал.. перелопатил форум, обратился к альтернативным источникам, только потом моим первым сообщением было - сообщение с ссылкой на свой первый скин.
-
да виноват.. без проблем... раньше я по этой ссылке только и отсылал.. но видно ссылки никто не смотрит...
-
Формат: <Начальный_тип_полигона> <Конечный_тип_полигона> <Индекс_кисти_заливки> <Цвет_заливки> <Цвет_текста_метки><Цвет_обводки_метки> <Начальный_тип_полигона> - число, начальный код полигона, который описывает данная строка <Конечный_тип_полигона> - число, конечный код полигона. Если 0, то строка описывает только один полигон с кодом <Начальный_тип_полигона> <Индекс_кисти_заливки> - номер кисти для заливки. Если равен -2, то заливка не происходит, если равен -1, то выполняется сплошная заливка. Числа от 0 до Х говорят о том, что кисть берется из файла brushes.png (для QVGA) или brushes32.png (для VGA). <Цвет_заливки> - цвет заливки <Цвет_текста_метки> - цвет текста, относящегося к полигону, например номер дома <Цвет_обводки_метки> - цвет обводки текста. К сожалению нет возможности указать размер шрифта этих меток, можно только заменить файл шрифта, но это приведет к искажениям в других местах. Как выбирается кисть. Рассморим файл brushes.png: Спойлер (+/-) Уменьшено на 26% 432 x 16 (3.69 килобайт) Он имеет размер 432х16 пикселей. Каждая кисть имеет размер 16х16 пикселей, т.е. кисть с индексом I начинается с точки I*16 и имеет ширину 16 пикселей. Например кисть с индексом 14 начинается с точки 224:
-
карту можете спаять (в смысле цвета, полигоны, полилинии, пои, шрифты и прочее).. сам интерфес и прочее вряд-ли. насчет MAkaka - найдите ее среди юзверей. а наказали за вольнодумие.. думаю в средневековье бы на костре сожгли, и пофик на фсе заслуги (минимум по части скинов, голосовых пакетов, а уж какой креатив на сайте шел... таких коллажей еще не скоро дождемси)
-
мде... и MAkaka не дождалась этого светлого момента. уже имхо ооочень давно спрашивают.. как и редактор скинов, как и редактор 3Д-объектов.. а уж как хотелось бы в скине иметь файл настроек интерфейса... ммммм.....ничего пока нет.. все что можно - это поменять (не везде) цветовую схему и ярлыки... все...
-
- Не уверен - не угоняй! На заднем стекле грязного "горбатого": - Смердящее не тронь! Грязная Нива с дырками от ржавчины, на борту написано крупными буквами: - БОЕВАЯ МАШИНА БРАТВЫ М2141 - на месте штатной надписи "Алеко": - Калека ВАЗ-2101 - вдоль грязного борта: - Сволочью быть не трудно! Запорожец, в треугольнике: - Для старых русских. На задней двери каблука: - Ничего не вижу, иду по приборам! Старый Икарус. Сзади надпись: - Не обгоняй - обидно. Надпись на рефрижераторе: - Спид не спит, терпи до дому! Пальцем на задней (грязнущей) двери микроавтобуса: - Я ЗА ДОРОГИ ЗАПЛАТИЛ - ГДЕ ОНИ? На УАЗике с солдатом за рулем: - Машина военная - скорость о@уенная! - Не летай, шоссе не космос! Черная шестерка: Наклейка JРS "Классика в черном". Надпись на ассенизаторе: - На себя посмотри!!! Газель: - Экипажу срочно требуется стюардесса. На заднем стекле два знака с буковкой "У", а между ними надпись "Спокойно!" Стандартная наклейка на ассенизаторе: - Кнорр - вкусен и скорр! КРАЗовский тягач. Сзади приварен толстенный швеллер, на котором надпись: - Не прижимайся - мы не знакомы! На запорожце: - ВМW 850. На запорожце: - Я тебе скажу, как иномарка иномарке... Девятка, на задней полке лежит стандартная табличка:- Не влезай - убьет! Надпись на 2106 пальцем по грязи: - Занос 1.2 м ОКА - на задней двери наклейка стандартного образца: - Запасной выход. Таврия: сзади в красном кружке - 300. На грязной машине: - На Югославию! На убитом, грязном ГАЗоне пальцем по грязи: - Меняю на квартиру в Америке с доплатой. Надпись на очень грязной машине: - Не вымоешь, уйду к другому! На очень грязной машине: - Скоро дождь! На Оке сзади: - JЕЕР Uzki На заднем стекле три предупреждающих знака: "Учебный", "Слепой" и "Глухой". На газели с металлическим кузовом крупно по правому борту - Гексоген. Доставка и установка! Красная ОКА с наклейкой на заднем стекле: - Спасибо, что вы не смеетесь над моей машиной! Горбатый запор, на заднем стекле: - Моя другая машина - порш. Урал-кунг, 6х6, грязный, военного образца, несет надписи краской на бензобаке "Бензин слит" и возле аккумулятора "Аккумулятор снят". ВНИМАНИЕ! ЗА РУЛЕМ СЛЕПОЙ! Черный спортивный фольксваген. На заднем стекле: - Nо risk - Nо Fun! Жигули за рулем женщина, на заднем стекле треугольник с надписью: - Ведьма за рулем! На грязном фургоне пальцем: - Стукни по колесику, грязь вся и отвалится... - Осторожно, водитель плюется! Новенький оранжевый ассенизатор: - Сам такой! На заднем стекле: Не едь за мной, я сам заблудился! Надпись на маршрутке: "Аттракцион - 10 минут страха, и вы дома". Видел красный митсубиси 3000GTа сзади надпись: "ОКА" На старом, старом пассате годов 70-их... "МЫ НЕ ПЕРЕД КЕМ НЕ ТОРМОЗИМ!" Видел огромную фуру, и на ней сзади от руки, кривыми буквами белой краской: "Не прижимайся, не в постели!" НАДПИСЬ НА ЗАДНЕМ СТЕКЛЕ МЕРСЕДЕСА 600:0 "ЭТОТ ЗАД ДОРОГОГО СТОИТ..." На МКАДе видел МОСКВИЧ-2141, в слове МОСКВИЧ... буквы поменяли местами и буквы "В" нету... Получилось "КОСМИЧ" Иду по двору. Машина - грязная. На грязи стандартная надпись: "Вымой меня!". Ну, ничего интересного. На следующий день или через день: та же машина. На месте надписи - тряпкой стерто и белеет одно чистое пятно. Надпись рядом: "Нет, вымой меня всю!!!". Надпись в маршрутке: "Говоришь тише - едешь дольше!" ВАЗ-2108: - Я понял, буду проще... - Это не грязь - это колер такой! На Волге: - Торможу резко... Особенно сегодня! Грузовик с контейнером, сзади надпись: - Здесь работают 220 лошадей и один ишак. - Тише едеш, шире морда! На заднем стекле новенького бимера большими красными буквами написано: - МЕЧТЫ СБЫВАЮТСЯ. Такси - на заднем стекле большая красная наклейка: - ДЕВЧОНКИ, ПРЫГАЙТЕ КО МНЕ! Грязный ВМW с надписью: - ГАИ - не смотри, отдохни... Старый ниссан: надпись по борту: - Вымойте меня хоть кто-нибудь, а то так и сдохну немытой... На Ниве после 2121: - ТОЧНО В ОЧКО. На старой копейке надпись во все заднее стекло: - Веnеtоn Lаdа На борту грязнющей шестерки: - Уже не чешусь! Волга 3129: - Не кантовать! Надпись на запорожце: - Осторожней! Подарок ТЕЩИ! - Не уверен - обгони и убедись! - Больше скорость - меньше ям, больше е%ли слесарям! ВАЗ-2106 - наклейка на заднем стекле: - Осторожно ГАИ! На Запорожце надпись краской: "НАММЕR" На борту мусоровоза: - ДЕПУТАТОВОЗ. На дальнобойной машине: - Удачи на подругах!
-
ИМХО зашита в прграмме как и зелений стрелочке, насяльника.
-
лично я использую программу colormania. ьщжно в нете найти. бесплатная.. показывает абсолютно любой цвет в любой кодировке.. так же можно воспользоваться и пипеткой.. пользуюсь для определения цвета только этой программой. лучшего пока не нашел.
-
перечисленные иконки png это то, то отображается на карте.. описаны они в файле скина day.skin night.skin. описаны они таким образом, что ссылаются на poi.png, где задаются основываясь на пиксели в этом файле. цитата Каждый тип POI имеет свой индекс. Откуда пошли эти индексы я точно не знаю, думаю, что с Гармина, иначе откуда бы в Навителе взяться POI с названием "Дилер Гармин" Формат похож на описание полилиний. Два первых параметра указывают на начальный и конечный индексы POI, третий - индекс значка POI в файле значков POI (poi.png для QVGA или poi32.png для VGA). Алгоритм нахождения значка в файле аналогичен нахождению значка кистей для полигонов. Затем следует размер шрифта, его цвет и цвет окантовки. Размеры шрифтов могут быть следующими (от самого маленького, до самого большого):point, small, medium, big. Последний необязательный параметр (true) говорит о том, что значек POI надо центрировать относительно её координат. По умолчанию координатам POI соответствует верхний левый угол значка. Если поставить в конце строки true, то должно происходить выравнивание по центру, но оно работает криво, т.е. выравнивается по центру не значек POI, а прямоугольник, образованный значком и надписью. Таким образом положение значка на карте получается совсем не в том месте, на которое указывают координаты . Это дает возможность сделать некоторые значки POI крупнее, например светофор, пост ДПС, неровность дороги и т.д.