Перейти к содержанию

Mix1179

Активисты
  • Постов

    3 356
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Mix1179

  1. 1. у меня цвет вообще не показывается, только сама расшифровка в окошке. 2. картинку я имел в виду упрощенную, чтобы воочию было примерно видно как получается.. сочетания цветов и тп. 3. удачи. полигоны конечно неплохо было б тоже. (домики водь тоже полигоны). а вот пои смысла нет.. они все равно все в виде иконок и менять только их.. но с помощью такого редактора - глуповастенько. это думаю если только последняя стадия редактора - еще и порядок и имена иконок изменять.. единственное, для чего очень нужно - это для того, чтобы шрифты пои править в совокупе.
  2. прикольно.. уже неплохо. )) мне понравилось. я так понял не все еще параметры вбиты? теперь вопросы 1. можно ли когда задаешь цвет, чтобы вместе с кодировкой показывался и сам цвет? 2. можно ли на каждый раздел картинку поставить, чтобы раскрашивалось в зависимости от выбранных параметров? (например дороги, основные полигоны, фон и цвет цифр датчиков, цвет и размер цифр баров) 3. можно поконкретнее разделить? (курсор отдельно, бары отдельно, полилинии, полигоны, всплывающие, шрифты, спутники... чтоб все раздельно) наверное многого хочу?
  3. файл конфигурации скинов периодически меняется.. но если вы пишете прогу под раскраску, чтобы зрительно видеть, что изменилось и как это выглядит в совокупе.. то вам будут обязаны скинописатели. ))
  4. могу дать ссылку на скачивание программки по цветам в различных кодировках. там все эти цвета описаны и можно узнать кодировку.. я ее называл.. вот ссылка. colormania 2.7
  5. программка colormania в помощь или в любом поисковике таблица цветов
  6. этот параметр означает выравнивание регулировка. но как работает тоже непонятно.
  7. спасибо поэкспериментируем. а насчет расшифровок - сами пользователи и расшифровывают.. начиная от открытия изменения треугольников, цветов на карте до сегодняшнего извращения в скинописании. так что по работе с альтернативными скинами - огромное спасибо начинателям этих открытий.
  8. огромное мега-спасибо.. но такие параметры - понятно - перевести можно. но поконкретнее. каждая строчка где что меняет?
  9. может кто-нить опишет по-русски расшифровку параметров величины шрифтов. # Fonts TinyFont 7 false SmallFont 9 false MediumFont 11 false Font 12 false LargeFont 21 false BoldFont 12 true TinyBoldFont 7 true SmallBoldFont 9 true LargeBoldFont 17 true SearchFont 16 true GaugeFont 17 true LargeMenuFont 13 true PolygonLabelFont 13 true PointLabelFont 11 false SmallLabelFont 12 true MediumLabelFont 13 true BigLabelFont 15 true GaugeTitleSmallFont 9 true GaugeTitleBigFont 13 true GaugeDataSmallFont 19 true GaugeDataBigFont 29 true GaugeData2SmallFont 12 true GaugeData2BigFont 21 true GaugeUnitsSmallFont 12 true GaugeUnitsBigFont 16 true
  10. думаю можно.. попробуйте в графическом редакторе увеличить эти бары. найдете их в файле скина.
  11. RouteInfoBarBgColor1 white 100 - верхняя половина бара маршрута, яркость, чем больше цифра, тем темнее RouteInfoBarBgColor2 BFDBFF - нижняя половина бара маршрута RouteInfoBarTextColor 431366 - текст бара машрута RouteInfoBarFrameColor blue - окантовка линии бара машрута насчет стрелки не думаю, скорее всего в прогу вшита..
  12. в новой версии увидел ниже приведенные параметры. с ними не игрался, не экспериментировал. может уже программу научили со шрифтами работать.. в версиях 3.2.6 и ниже все было уже вшито в прогу.. программа сама все распределяла. только дай ей 2 файла с фонтами. # Fonts TinyFont 7 falseSmallFont 9 falseMediumFont 11 falseFont 12 falseLargeFont 21 falseBoldFont 12 trueTinyBoldFont 7 trueSmallBoldFont 9 trueLargeBoldFont 17 trueSearchFont 16 trueGaugeFont 17 trueLargeMenuFont 13 true PolygonLabelFont 13 truePointLabelFont 11 falseSmallLabelFont 12 trueMediumLabelFont 13 trueBigLabelFont 15 trueGaugeTitleSmallFont 9 trueGaugeTitleBigFont 13 trueGaugeDataSmallFont 19 trueGaugeDataBigFont 29 trueGaugeData2SmallFont 12 trueGaugeData2BigFont 21 trueGaugeUnitsSmallFont 12 trueGaugeUnitsBigFont 16 true# Polyline fontsMediumPolylineFont 13 trueSmallPolylineFont 11 false#Map gauges heightMapNextStreetGaugeHeight 23MapCurStreetGaugeHeight 23MapProgressBarHeight 2 кто-нибудь понял что это? я так понял, что теперь можно менять размер шрифтов для чего угодно.сам пока адаптирую свои скины для версии qvga 3.5.0 с тестированием.. пока не все устраивает.следующим шагом будет уже переделка по всем параметрам (поизвращаюсь). а уже потом все то же самое для vga.
  13. с восклицательным знаком - прочая опасность - есть.. может быть как пои, так и точкой опасности. а если все параметры были соблюдены, то как ни назови... оригинал-то должен был остаться.. все-таки имхо запаковал неправильно, или названия исказил.
  14. не знаю.. когда создаешь иконки - они должны быть определенного размера 16х16,24х24 и прочие в соответствии. формат .png. вроде должно получиться.. может вы к архиву неправильно добавляли?
  15. да.. и кстати.. мне тоже розово-фиолетово, что тут задаются одни и те же вопросы, но отвечать одними и теми же ответами напрягает, люди ленятся пользоваться поиском или потратить время на прочтение форума. ответы всем нужны сейчас и сразу, и причем лень почитать уже написанное. вообще эту ссылку надо в шапку добавить, или просто дополнить.. когда я начинал заниматься "творчеством", никого вопросами не мучал.. перелопатил форум, обратился к альтернативным источникам, только потом моим первым сообщением было - сообщение с ссылкой на свой первый скин.
  16. да виноват.. без проблем... раньше я по этой ссылке только и отсылал.. но видно ссылки никто не смотрит...
  17. Формат: <Начальный_тип_полигона> <Конечный_тип_полигона> <Индекс_кисти_заливки> <Цвет_заливки> <Цвет_текста_метки><Цвет_обводки_метки> <Начальный_тип_полигона> - число, начальный код полигона, который описывает данная строка <Конечный_тип_полигона> - число, конечный код полигона. Если 0, то строка описывает только один полигон с кодом <Начальный_тип_полигона> <Индекс_кисти_заливки> - номер кисти для заливки. Если равен -2, то заливка не происходит, если равен -1, то выполняется сплошная заливка. Числа от 0 до Х говорят о том, что кисть берется из файла brushes.png (для QVGA) или brushes32.png (для VGA). <Цвет_заливки> - цвет заливки <Цвет_текста_метки> - цвет текста, относящегося к полигону, например номер дома <Цвет_обводки_метки> - цвет обводки текста. К сожалению нет возможности указать размер шрифта этих меток, можно только заменить файл шрифта, но это приведет к искажениям в других местах. Как выбирается кисть. Рассморим файл brushes.png: Спойлер (+/-) Уменьшено на 26% 432 x 16 (3.69 килобайт) Он имеет размер 432х16 пикселей. Каждая кисть имеет размер 16х16 пикселей, т.е. кисть с индексом I начинается с точки I*16 и имеет ширину 16 пикселей. Например кисть с индексом 14 начинается с точки 224:
  18. карту можете спаять (в смысле цвета, полигоны, полилинии, пои, шрифты и прочее).. сам интерфес и прочее вряд-ли. насчет MAkaka - найдите ее среди юзверей. а наказали за вольнодумие.. думаю в средневековье бы на костре сожгли, и пофик на фсе заслуги (минимум по части скинов, голосовых пакетов, а уж какой креатив на сайте шел... таких коллажей еще не скоро дождемси)
  19. мде... и MAkaka не дождалась этого светлого момента. уже имхо ооочень давно спрашивают.. как и редактор скинов, как и редактор 3Д-объектов.. а уж как хотелось бы в скине иметь файл настроек интерфейса... ммммм.....ничего пока нет.. все что можно - это поменять (не везде) цветовую схему и ярлыки... все...
  20. - Не уверен - не угоняй! На заднем стекле грязного "горбатого": - Смердящее не тронь! Грязная Нива с дырками от ржавчины, на борту написано крупными буквами: - БОЕВАЯ МАШИНА БРАТВЫ М2141 - на месте штатной надписи "Алеко": - Калека ВАЗ-2101 - вдоль грязного борта: - Сволочью быть не трудно! Запорожец, в треугольнике: - Для старых русских. На задней двери каблука: - Ничего не вижу, иду по приборам! Старый Икарус. Сзади надпись: - Не обгоняй - обидно. Надпись на рефрижераторе: - Спид не спит, терпи до дому! Пальцем на задней (грязнущей) двери микроавтобуса: - Я ЗА ДОРОГИ ЗАПЛАТИЛ - ГДЕ ОНИ? На УАЗике с солдатом за рулем: - Машина военная - скорость о@уенная! - Не летай, шоссе не космос! Черная шестерка: Наклейка JРS "Классика в черном". Надпись на ассенизаторе: - На себя посмотри!!! Газель: - Экипажу срочно требуется стюардесса. На заднем стекле два знака с буковкой "У", а между ними надпись "Спокойно!" Стандартная наклейка на ассенизаторе: - Кнорр - вкусен и скорр! КРАЗовский тягач. Сзади приварен толстенный швеллер, на котором надпись: - Не прижимайся - мы не знакомы! На запорожце: - ВМW 850. На запорожце: - Я тебе скажу, как иномарка иномарке... Девятка, на задней полке лежит стандартная табличка:- Не влезай - убьет! Надпись на 2106 пальцем по грязи: - Занос 1.2 м ОКА - на задней двери наклейка стандартного образца: - Запасной выход. Таврия: сзади в красном кружке - 300. На грязной машине: - На Югославию! На убитом, грязном ГАЗоне пальцем по грязи: - Меняю на квартиру в Америке с доплатой. Надпись на очень грязной машине: - Не вымоешь, уйду к другому! На очень грязной машине: - Скоро дождь! На Оке сзади: - JЕЕР Uzki На заднем стекле три предупреждающих знака: "Учебный", "Слепой" и "Глухой". На газели с металлическим кузовом крупно по правому борту - Гексоген. Доставка и установка! Красная ОКА с наклейкой на заднем стекле: - Спасибо, что вы не смеетесь над моей машиной! Горбатый запор, на заднем стекле: - Моя другая машина - порш. Урал-кунг, 6х6, грязный, военного образца, несет надписи краской на бензобаке "Бензин слит" и возле аккумулятора "Аккумулятор снят". ВНИМАНИЕ! ЗА РУЛЕМ СЛЕПОЙ! Черный спортивный фольксваген. На заднем стекле: - Nо risk - Nо Fun! Жигули за рулем женщина, на заднем стекле треугольник с надписью: - Ведьма за рулем! На грязном фургоне пальцем: - Стукни по колесику, грязь вся и отвалится... - Осторожно, водитель плюется! Новенький оранжевый ассенизатор: - Сам такой! На заднем стекле: Не едь за мной, я сам заблудился! Надпись на маршрутке: "Аттракцион - 10 минут страха, и вы дома". Видел красный митсубиси 3000GTа сзади надпись: "ОКА" На старом, старом пассате годов 70-их... "МЫ НЕ ПЕРЕД КЕМ НЕ ТОРМОЗИМ!" Видел огромную фуру, и на ней сзади от руки, кривыми буквами белой краской: "Не прижимайся, не в постели!" НАДПИСЬ НА ЗАДНЕМ СТЕКЛЕ МЕРСЕДЕСА 600:0 "ЭТОТ ЗАД ДОРОГОГО СТОИТ..." На МКАДе видел МОСКВИЧ-2141, в слове МОСКВИЧ... буквы поменяли местами и буквы "В" нету... Получилось "КОСМИЧ" Иду по двору. Машина - грязная. На грязи стандартная надпись: "Вымой меня!". Ну, ничего интересного. На следующий день или через день: та же машина. На месте надписи - тряпкой стерто и белеет одно чистое пятно. Надпись рядом: "Нет, вымой меня всю!!!". Надпись в маршрутке: "Говоришь тише - едешь дольше!" ВАЗ-2108: - Я понял, буду проще... - Это не грязь - это колер такой! На Волге: - Торможу резко... Особенно сегодня! Грузовик с контейнером, сзади надпись: - Здесь работают 220 лошадей и один ишак. - Тише едеш, шире морда! На заднем стекле новенького бимера большими красными буквами написано: - МЕЧТЫ СБЫВАЮТСЯ. Такси - на заднем стекле большая красная наклейка: - ДЕВЧОНКИ, ПРЫГАЙТЕ КО МНЕ! Грязный ВМW с надписью: - ГАИ - не смотри, отдохни... Старый ниссан: надпись по борту: - Вымойте меня хоть кто-нибудь, а то так и сдохну немытой... На Ниве после 2121: - ТОЧНО В ОЧКО. На старой копейке надпись во все заднее стекло: - Веnеtоn Lаdа На борту грязнющей шестерки: - Уже не чешусь! Волга 3129: - Не кантовать! Надпись на запорожце: - Осторожней! Подарок ТЕЩИ! - Не уверен - обгони и убедись! - Больше скорость - меньше ям, больше е%ли слесарям! ВАЗ-2106 - наклейка на заднем стекле: - Осторожно ГАИ! На Запорожце надпись краской: "НАММЕR" На борту мусоровоза: - ДЕПУТАТОВОЗ. На дальнобойной машине: - Удачи на подругах!
  21. ИМХО зашита в прграмме как и зелений стрелочке, насяльника.
  22. лично я использую программу colormania. ьщжно в нете найти. бесплатная.. показывает абсолютно любой цвет в любой кодировке.. так же можно воспользоваться и пипеткой.. пользуюсь для определения цвета только этой программой. лучшего пока не нашел.
  23. перечисленные иконки png это то, то отображается на карте.. описаны они в файле скина day.skin night.skin. описаны они таким образом, что ссылаются на poi.png, где задаются основываясь на пиксели в этом файле. цитата Каждый тип POI имеет свой индекс. Откуда пошли эти индексы я точно не знаю, думаю, что с Гармина, иначе откуда бы в Навителе взяться POI с названием "Дилер Гармин" Формат похож на описание полилиний. Два первых параметра указывают на начальный и конечный индексы POI, третий - индекс значка POI в файле значков POI (poi.png для QVGA или poi32.png для VGA). Алгоритм нахождения значка в файле аналогичен нахождению значка кистей для полигонов. Затем следует размер шрифта, его цвет и цвет окантовки. Размеры шрифтов могут быть следующими (от самого маленького, до самого большого):point, small, medium, big. Последний необязательный параметр (true) говорит о том, что значек POI надо центрировать относительно её координат. По умолчанию координатам POI соответствует верхний левый угол значка. Если поставить в конце строки true, то должно происходить выравнивание по центру, но оно работает криво, т.е. выравнивается по центру не значек POI, а прямоугольник, образованный значком и надписью. Таким образом положение значка на карте получается совсем не в том месте, на которое указывают координаты . Это дает возможность сделать некоторые значки POI крупнее, например светофор, пост ДПС, неровность дороги и т.д.
×
×
  • Создать...