Mix1179
Активисты-
Постов
3 356 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Весь контент Mix1179
-
не удивлюсь если народ додумается как делать 3Д раньше чем выложат обещанный редактор. не удивлюсь если и еще чего из обещанного навител раньше додумкают, сделают и выложат.
-
полилинии
-
лично я начну полноценно пользовать утилитку, когда можно будет дороги редактировать... и еще великолепнее, если и полигоны (ну а если еще учитывая файл brushes.png - то вообще умопомрачительно). а пока пользую только в тестовом режиме. половину из перечисленного в настройках утилитки я уже не правлю. один раз отредактировал.. теперь с раскраской карты и шрифтами нужно определиться.
-
ну былаб репутация - заплюсовал бы. курсор увидел. подожду пока планы реализуются. а то все равно скин только полработы выполняет.. зато четко . )) упрощает творчество до минимума манипуляций. )) хотя скиноредактор представлялся мне несколько по-другому, но это наверное мечта.
-
не хватает редактирования полилиний, цветов полигонов, курсора и полной расшифровки настройки шрифтов (что за что отвечает). в остальном - жму руку... Большущий шаг вперед. PS интересно, сколько времени заняло создать это? (просто навител уже годами это обещает, поэтому и интересно).
-
вам нужно загружать не сам скин ns2, а конфигурационные файлы.. day.skin, night.skin
-
за размер полей отвечают картинки баров, а за размеры шрифтов строки с fonts в конфигурационном файле.. да и то это начиная с версии 3.5. ранние версии не увеличивают шрифт.. они уже вшиты в прогу.
-
1. у меня цвет вообще не показывается, только сама расшифровка в окошке. 2. картинку я имел в виду упрощенную, чтобы воочию было примерно видно как получается.. сочетания цветов и тп. 3. удачи. полигоны конечно неплохо было б тоже. (домики водь тоже полигоны). а вот пои смысла нет.. они все равно все в виде иконок и менять только их.. но с помощью такого редактора - глуповастенько. это думаю если только последняя стадия редактора - еще и порядок и имена иконок изменять.. единственное, для чего очень нужно - это для того, чтобы шрифты пои править в совокупе.
-
прикольно.. уже неплохо. )) мне понравилось. я так понял не все еще параметры вбиты? теперь вопросы 1. можно ли когда задаешь цвет, чтобы вместе с кодировкой показывался и сам цвет? 2. можно ли на каждый раздел картинку поставить, чтобы раскрашивалось в зависимости от выбранных параметров? (например дороги, основные полигоны, фон и цвет цифр датчиков, цвет и размер цифр баров) 3. можно поконкретнее разделить? (курсор отдельно, бары отдельно, полилинии, полигоны, всплывающие, шрифты, спутники... чтоб все раздельно) наверное многого хочу?
-
почему бы и нет
-
файл конфигурации скинов периодически меняется.. но если вы пишете прогу под раскраску, чтобы зрительно видеть, что изменилось и как это выглядит в совокупе.. то вам будут обязаны скинописатели. ))
-
могу дать ссылку на скачивание программки по цветам в различных кодировках. там все эти цвета описаны и можно узнать кодировку.. я ее называл.. вот ссылка. colormania 2.7
-
программка colormania в помощь или в любом поисковике таблица цветов
-
этот параметр означает выравнивание регулировка. но как работает тоже непонятно.
-
спасибо поэкспериментируем. а насчет расшифровок - сами пользователи и расшифровывают.. начиная от открытия изменения треугольников, цветов на карте до сегодняшнего извращения в скинописании. так что по работе с альтернативными скинами - огромное спасибо начинателям этих открытий.
-
огромное мега-спасибо.. но такие параметры - понятно - перевести можно. но поконкретнее. каждая строчка где что меняет?
-
может кто-нить опишет по-русски расшифровку параметров величины шрифтов. # Fonts TinyFont 7 false SmallFont 9 false MediumFont 11 false Font 12 false LargeFont 21 false BoldFont 12 true TinyBoldFont 7 true SmallBoldFont 9 true LargeBoldFont 17 true SearchFont 16 true GaugeFont 17 true LargeMenuFont 13 true PolygonLabelFont 13 true PointLabelFont 11 false SmallLabelFont 12 true MediumLabelFont 13 true BigLabelFont 15 true GaugeTitleSmallFont 9 true GaugeTitleBigFont 13 true GaugeDataSmallFont 19 true GaugeDataBigFont 29 true GaugeData2SmallFont 12 true GaugeData2BigFont 21 true GaugeUnitsSmallFont 12 true GaugeUnitsBigFont 16 true
-
думаю можно.. попробуйте в графическом редакторе увеличить эти бары. найдете их в файле скина.
-
RouteInfoBarBgColor1 white 100 - верхняя половина бара маршрута, яркость, чем больше цифра, тем темнее RouteInfoBarBgColor2 BFDBFF - нижняя половина бара маршрута RouteInfoBarTextColor 431366 - текст бара машрута RouteInfoBarFrameColor blue - окантовка линии бара машрута насчет стрелки не думаю, скорее всего в прогу вшита..
-
в новой версии увидел ниже приведенные параметры. с ними не игрался, не экспериментировал. может уже программу научили со шрифтами работать.. в версиях 3.2.6 и ниже все было уже вшито в прогу.. программа сама все распределяла. только дай ей 2 файла с фонтами. # Fonts TinyFont 7 falseSmallFont 9 falseMediumFont 11 falseFont 12 falseLargeFont 21 falseBoldFont 12 trueTinyBoldFont 7 trueSmallBoldFont 9 trueLargeBoldFont 17 trueSearchFont 16 trueGaugeFont 17 trueLargeMenuFont 13 true PolygonLabelFont 13 truePointLabelFont 11 falseSmallLabelFont 12 trueMediumLabelFont 13 trueBigLabelFont 15 trueGaugeTitleSmallFont 9 trueGaugeTitleBigFont 13 trueGaugeDataSmallFont 19 trueGaugeDataBigFont 29 trueGaugeData2SmallFont 12 trueGaugeData2BigFont 21 trueGaugeUnitsSmallFont 12 trueGaugeUnitsBigFont 16 true# Polyline fontsMediumPolylineFont 13 trueSmallPolylineFont 11 false#Map gauges heightMapNextStreetGaugeHeight 23MapCurStreetGaugeHeight 23MapProgressBarHeight 2 кто-нибудь понял что это? я так понял, что теперь можно менять размер шрифтов для чего угодно.сам пока адаптирую свои скины для версии qvga 3.5.0 с тестированием.. пока не все устраивает.следующим шагом будет уже переделка по всем параметрам (поизвращаюсь). а уже потом все то же самое для vga.
-
с восклицательным знаком - прочая опасность - есть.. может быть как пои, так и точкой опасности. а если все параметры были соблюдены, то как ни назови... оригинал-то должен был остаться.. все-таки имхо запаковал неправильно, или названия исказил.
-
не знаю.. когда создаешь иконки - они должны быть определенного размера 16х16,24х24 и прочие в соответствии. формат .png. вроде должно получиться.. может вы к архиву неправильно добавляли?
-
да.. и кстати.. мне тоже розово-фиолетово, что тут задаются одни и те же вопросы, но отвечать одними и теми же ответами напрягает, люди ленятся пользоваться поиском или потратить время на прочтение форума. ответы всем нужны сейчас и сразу, и причем лень почитать уже написанное. вообще эту ссылку надо в шапку добавить, или просто дополнить.. когда я начинал заниматься "творчеством", никого вопросами не мучал.. перелопатил форум, обратился к альтернативным источникам, только потом моим первым сообщением было - сообщение с ссылкой на свой первый скин.
-
да виноват.. без проблем... раньше я по этой ссылке только и отсылал.. но видно ссылки никто не смотрит...
-
Формат: <Начальный_тип_полигона> <Конечный_тип_полигона> <Индекс_кисти_заливки> <Цвет_заливки> <Цвет_текста_метки><Цвет_обводки_метки> <Начальный_тип_полигона> - число, начальный код полигона, который описывает данная строка <Конечный_тип_полигона> - число, конечный код полигона. Если 0, то строка описывает только один полигон с кодом <Начальный_тип_полигона> <Индекс_кисти_заливки> - номер кисти для заливки. Если равен -2, то заливка не происходит, если равен -1, то выполняется сплошная заливка. Числа от 0 до Х говорят о том, что кисть берется из файла brushes.png (для QVGA) или brushes32.png (для VGA). <Цвет_заливки> - цвет заливки <Цвет_текста_метки> - цвет текста, относящегося к полигону, например номер дома <Цвет_обводки_метки> - цвет обводки текста. К сожалению нет возможности указать размер шрифта этих меток, можно только заменить файл шрифта, но это приведет к искажениям в других местах. Как выбирается кисть. Рассморим файл brushes.png: Спойлер (+/-) Уменьшено на 26% 432 x 16 (3.69 килобайт) Он имеет размер 432х16 пикселей. Каждая кисть имеет размер 16х16 пикселей, т.е. кисть с индексом I начинается с точки I*16 и имеет ширину 16 пикселей. Например кисть с индексом 14 начинается с точки 224: