Перейти к содержанию

demonss

Старожилы форума
  • Постов

    49
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент demonss

  1. Всем привет,давно меня здесь не было :) .Напрягают меня все эти изменения в скинах,по этой причине долго сидел на 3.2.6 :grin: .Скин под себя делал долго,переделывал многое(разбирался в скине методом научного тыка-зато разобрался во всем что можно изменить) и вот настал час начинать все с начала,приобрел новый девайс на андроид 3.2 и начинаю вспоминать прошлое.Благо с памятью все ок,перечитал всю ветку для освежения памяти и для понятия изменений в скине версии 1.4.Все разжевано и в рот положено,осталось только проглотить :D .Но есть у меня одна задумка,которая нужна только мне, нужно убрать с экрана не сколько элементов.Хочу убрать по возможности знак указания направления маневра и несколько информационных баров,сделать полностью прозрачным фон где нужно не проблема.А знает ли кто возможно ли убрать сам знак маневра или сделать его полностью прозрачным и заодно прозрачный текст некоторых баров??? Все наверное в шоке,зачем это ему? Поясню.У меня был девайс на wm теперь взял планшет для навигации, ну 10 дюймов по сравнению с 3.5 на кпк дают о себе знать-просто прелесть, а не навигация :) .Такой кусок карты влазит что можно смело принимать решения о изменении маршрута по своему усмотрению.Для андроид поставил версиию 5.1.047.Как я с бубном не плясал,а 3.2.6 воткнуть не получилось-скорее всего ранние версии для андроид не поддерживают мое разрешение 1280*800 :rolleyes: .А я использую карты самодельные именно под версию 3.2.6 или 3.5.х эти карты Украины очень точные и подробные,не зря их сам навител у нас ворует(я принимал участие в наполнении и уточнении этих карт)А формат карт изменился с nm2 на nm3 и навител даные для переконвертации не дает.Так вот карты старого формата работают в 5.1.047 но с некоторыми проблемами-знак указания маневра живет сам по себе и показывает куда ему вздумается вот и нужно его мне убрать или уменьшить до минимума и заодно указатель до начала маневра-тоже врет.Вот такая задачка.А кто помнит мои скины (demonss) так я их подписывал могут ждать его переноса на версию 5.1.047. Менять линии пробок не буду так как на бесплатных картах они не поддерживаются,а все остальное перенесу.
  2. Решил собрать в кучу информацию для редактирования дорог(для пополняющих ряды скиностроителей)Мне бы такая инфа попалась бы в свое время,а то пришлось искать по частям,думаю пригодится на примере основных шоссе,все остальные дороги редактируются по аналогии. # major highway (основные шоссе) 1 0 solid 6/10m 9/10m black solid 4/10m 7/10m c46442 medium black white false solid - стиль (сплошная линия) может быть dot -(точка) или dash-(тире) 6/10m -толщина окантовки дороги для qvga. 6-в пикселях, если полилиния не выражается в масштабе и 10 метров, если выражается в маштабе. На крупных масштабах дорога прорисуется шириной 10 метров, на мелких - 5 пикселов. т.е. рисуется дорога 10м шириной в масштабе - но если получающаяся линия меньше 5 пикселов - то рисует шириной 5 пикселов ( для vga - 9/10m) и ее цвет - black 4/10m проезжая часть ( qvga) , 7/10m для (vga ) и ее цвет - c46442 medium (срений)-размер шрифта названия дороги может быть small (маленький) возможно и big(большой) не пробовал black и white в конце строки указывается цвет шрифта названия дороги(black) и цвет окантовки шрифта(white) false (выравнивание по центру) может быть tru(выравнивает) нюансы: 6 - ширина подложки, 4 ширина полотна. ширина подложки должна отличаться от ширины полотна на четное количество пикселей, иначе начинает мельтешить. Оптимально на 2. если вместо solid-написать none то елемент не будет отображаться(дорога или окантовка)
  3. ShadowColor 054B7E - обводка домов HouseEdgeColor red - ? обводка домов-HouseEdgeColor,а не ShadowColor
×
×
  • Создать...